|

Player Economy - Игровая экономикаС
первого же дня в игре вы можете начинать создавать свою экономическую
империю. Вся экономика полностью управляется игроками. Ваш ром был
сварен игроком из сахарного тростника, выращенного и собранного
игроком. Ваши пушки были вылиты игроком из железа, добытого и
выплавленного игроком. Вы можете построить кузницу, шахту, охотничий
домик, верфь и другие предприятия в портах, контролируемых вашей
нацией, а затем начать производство кораблей, оружия, оборудования и
всего того, что нужно игрокам. Это
не просто крафт, знакомый вам по другим ММО, в которых вы щелкаете
мышкой, пытаясь склепать один-единственный бесполезный кинжал. Это
крупномасштабное производство. Вы собираете тонны сахара, перевозите
через моря громадные партии леса, по ящичку-другому выторговывая
предметы роскоши у европейских купцов. В экономическом аспекте в игре нет ограничений по уровню. Если вы можете что-то вообразить, значит, вы можете это изготовить. Место,
где вы продаете свои товары, – это местные аукционы. Но если вам нужна
цена получше или вы собираетесь заняться перевозками, настоящая
торговля разворачивается в региональных аукционах, которых не так
много. Если вам нужна прибыль, покупайте товары по дешевке на мелких
местных рынках и переправляйте их в крупные порты, не забывая об
угрозах. Застолбите себе место в длинной цепочке поставок, которая
начинается в шахтах и лесах, и заканчивается большими кораблями.
Исследуйте рынок в опасных горячих точках с разрешенным ПвП, чтобы
быстро заработать хорошие деньги. Если, конечно, вы готовы рискнуть. Фундамент
Нового Мира – коммерция. Состояния сколачиваются и теряются каждый
день. Займите свое место среди могущественных хозяев Пылающего Моря и
создайте собственную империю!
| |